A short hike

 

Deux jeux-vidéo en peu de temps, mais que ce passe-t-il ici?
Y a eu des promo switch y a pas longtemps et Sourire en a profité pour prendre quelques jeux susceptibles de me plaire... Il a plutôt bien visé puisque juste après avoir fini Pikuniku j'ai enchainé avec A short hike que j'ai fini dans la même soirée (non, je ne suis absolument pas du style à rusher).

Ca raconte quoi?

On est dans la peau de Claire, une jeune pingouine qui séjourne chez sa tante sur une petite île.
On doit recevoir un coup de fil, mais tata nous annonce qu'il n'y a pas de réseau sur l'île... Sauf au sommet de la montagne. Elle nous suggère donc de grimper en haut de la montagne. Ce ne sera pas facile car le trajet est assez escarpé, mais le paysage est magnifique.

Nous voilà donc partie à l'aventure.

Ode à l'exploration

Le trajet pour aller au sommet de la montagne est loin d'être évident. Plus on monte, plus le chemin est escarpé, il faudra donc escalader des morceaux de montagne. Problème: on a jamais fait d'escalade. Pour pouvoir grimper, nous allons devoir chercher des "plumes d'or", ces plumes permettent d'être plus léger et de grimper plus facilement. Plus on a de plumes, plus on monte haut.

Comment avoir des plumes? Il y a plein de moyens de récupérer des plumes d'or. Il y en a déjà quelques unes disséminées dans plusieurs recoins de l'île, nous serons donc invités à explorer l'île. L'exploration est super chouette: l'île est vraiment un open world. Il y a des sentiers que l'on peut suivre, mais c'est en sortant de ces sentiers qu'on découvre les choses les plus intéressantes: on rencontre des personnages, on trouve des coffres au trésor, on récolte de l'argent et on trouve des plumes d'or.

Notre personnage peut marcher (logique) mais aussi sauter, nager, planer et escalader. Plus on aura de plumes d'or, plus on pourra escalader haut. Il y a donc des endroits du jeu qui nécessiteront un certain nombre de plumes pour être atteints. Mais une fois que vous avez assez de plumes, il n'y a aucune falaise qui est infranchissable.

Aide ton prochain

Autre moyen de récolter les plumes: parler aux gens. Si vous leur parlez, ils auront souvent une mission pour vous: un défi à la course, un objet perdu à retrouver, un petit jeu à faire avec eux,...
Même si c'est une île elle est loin d'être déserte. Vous rencontrerez souvent des personnages, même dans les coins isolés.
Les locaux sont plein d'idées et quand vous en croiserez un il aura toujours une activité à vous proposer.
En plus si vous réussissez la mission il y aura généralement une récompense pour vous, ça peut être de l'argent ou une des fameuse plumes dorées.

De bons outils

Au fur et à mesure de votre exploration et de vos rencontres, vous recevrez/trouverez différents outils: une pelle pour déterrer des trésors, une pioche pour faire apparaître des raccourcis, un seau pour faire pousser des fleurs trampoline ou même une canne à pèche pour... pêcher.

Evolution et prise en main

Ces différents outils qui apparaissent au fur et à mesure ainsi que l'augmentation du nombre de plumes d'or qui permettent l'accès à de nouveaux lieux font que le jeu se dévoile petit à petit. Plus on explore, plus on peut faire de choses, et quand on découvre un nouvel outil ça vaut la peine de retourner dans des zones qu'on a déjà vu pour tenter de nouvelles choses.

J'ai trouvé le jeu très simple à prendre en main. Les commandes sont enfantines et le nombre d'actions limitées: marcher, sauter, utiliser un objet et changer d'objet. Simple et efficace.
Le fait que les objets soient découverts petit à petit aide aussi à la prise en main. On ne se retrouve pas avec 50 objets en ne sachant plus ce qu'on a, ni lequel sert à quoi.

Preuve de la prise en main simplissime: il n'y a pas de tutoriel, on rentre direct dans le jeu. Et j'ai direct compris le truc, pas besoins de chercher. Si on a déjà touché à un jeu vidéo, c'est vraiment instinctif.

Animal crossing be like?

Oui et non.

Clairement, l'ambiance fait penser à Animal crossing. C'est super relaxant et on se sent en vacances. Le fait qu'il y ait plein de petits habitants à qui parler y fait aussi penser.

Mais contrairement à Animal crossing, A short hike a une fin. Une fois que vous avez reçu votre coup de fil, c'est fini. Si à votre retour chez tata vous choisissez de faire une sieste, il y a un écran de fin et un générique. Là ou Animal crossing est sans fin (et très chronophage si on accroche) A short hike est assez court: je l'ai terminé en une soirée (j'ai pas fait toutes les quêtes, mais je pense que j'en ai quand même fait pas mal).

Les interactions avec les personnages sont totalement différentes aussi. Dans Animal crossing parler avec les habitants n'a pas beaucoup d'autre intérêt que de passer le temps et d'apprendre à les connaitre. Tandis qu'ici on leur parle pour avoir des petites missions et potentiellement récupérer une récompense.

Les deux jeux sont donc bien différents. A short hike a très certainement des inspirations Animal crossing, mais ce n'est pas la même chose.

Conclusion

Si comme moi vous aimez les jeux relax où vous pouvez vous promener et explorer le paysage, ce jeu est fait pour vous.
Avec le même esprit feel good et détente qu'Animal crossing, il est assez court et a une vraie fin. Idéal donc si vous aimez ce type de jeu, mais que vous ne voulez pas quelque chose de trop chronophage.

Je vous laisse avec le trailer:



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